不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。 本来还斗志昂扬的陈稳,就像一只落败的公鸡,站在床边凝视着苏凉恬静的脸庞半响,缓缓叹了口气。 是的是的,虎爷还是虎爷, 小明还是小明, 大黄还是大黄,咱输不丢人。小百合附议, 想到最后一个9号小队的成员,咬牙切齿,还有那个安其拉,臭小子,把劳资骗子好惨。 她踩着拖鞋,走到陈稳身边,在他旁边坐了下来。 首先说声抱歉,刚刚那局其实我们是有机会吃鸡的,若不是我拖后腿 小百合不以为意,知道知道,是他们厉害才成为职业选手。 指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。 解说a:快看,血腥跑到了窗户边,他架枪了,sks开镜,天秀啊血腥,一枪头一枪身体,他把3号小队最后一个人也给淘汰了! 解说b:这一波6号的指挥是不是出现失误了?他们剩下3人被9号小队灭队的可能性太高了。 我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。